码蚁0817班级,AI项目,脸谱,双团队架构,赛马机制
hjz
2024-12-04 06095ace67ceeeb1a53faea3565bccdee5fd31b2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
#include "ServerSocket.h"
 
ServerSocket::ServerSocket()
{
    if (initSocket()) cout << "Socket init successed!" << endl;
    else cout << "Socket init failed!" << endl;
}
 
ServerSocket::~ServerSocket()
{
    closesocket(m_server);
    WSACleanup();
}
 
bool ServerSocket::initSocket()
{
    WSAData wsa;
    int val = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsa);
    if (val != 0)
    {
        cout << "WSAStartup failed!"<<endl;
    }
 
    m_server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    SOCKADDR_IN addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(PORT); //´¦Àí´óС¶Ë
    addr.sin_addr.S_un.S_addr = 0;
    int ret_bind = bind(m_server, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
    if (ret_bind) {
        cout << "bind fail:" << WSAGetLastError() << endl;
        return false;
    }
    int ret_listen = listen(m_server, 5);
    if (ret_listen) {
        cout << "listen fail:" << WSAGetLastError() << endl;
        return false;
    }
    thread accept_thread(&ServerSocket::acceptThread, this);
    accept_thread.detach(); // ·ÀÖ¹Òì³£½áÊø
 
    thread mMap_Delete(&ServerSocket::mMapDelete, this);
    mMap_Delete.detach();
 
    return true;
}
 
void ServerSocket::acceptThread()
{
    while (true) {
        SOCKET client;
        SOCKADDR_IN addr;
        int len = sizeof(addr);
        cout << "waiting for connect..." << endl;
        client = accept(m_server, (sockaddr*)&addr, &len);
        cout << "client:" << client << endl;
        if (client == SOCKET_ERROR) {
            cout << "socket Òì³£" << WSAGetLastError() << endl;
            break;
        }
        else if (client == 0) {
            cout << "socket ÒѹرÕ:" << WSAGetLastError() << endl;
            break;
        }
        // Õý³£ Á¬ÉÏÁË
        // Æô¶¯³¤Á¬½ÓỊ̈߳¬½øÐн»»¥
        mMapInsert(client);
 
        thread heart_check(&ServerSocket::heartBeatThread, this, client);
        heart_check.detach();
 
        thread recv_send(&ServerSocket::recvAndSendThread, this, client);
        recv_send.detach();
 
    }
}
 
void ServerSocket::recvAndSendThread(SOCKET client)
{
    while (true)
    {
        // ½â¾öÕ³°üÎÊÌ⣬˳´øÒ²½â¾öÁ˲ð°üÎÊÌâ
        char* buffer = new char[sizeof(Head)];
        int len_recv = recv(client, buffer, sizeof(Head), 0);
        int head_rest = sizeof(Head) - len_recv; // Ê£Ó೤¶È
        while (head_rest > 0) {  // ±£Ö¤Êý¾ÝÍ·Äܹ»È«ÊÕµ½
            len_recv = recv(client, buffer + (sizeof(Head) - head_rest), head_rest, 0);
            head_rest -= len_recv;
        }
        Head* head = (Head*)buffer; // ×ª³É¶ÔÓ¦½á¹¹Ì壬ÔÙÈ¡³ö·â°ü×ܳ¤¶È
        int len_total = head->len;
        //int len_total = *(int*)(buffer + 4); // »¹¿ÉÒÔÖ±½ÓתΪHead*£¬Ö¸³ö³¤¶È
        char* buffer_all = new char[len_total];
        memcpy(buffer_all, buffer, sizeof(Head)); // ¿½±´Êý¾ÝÍ·½ø×ܵĻº³åÇø
 
        int len_rest = len_total - sizeof(Head);
        while (len_rest > 0) {  // ±£Ö¤Êý¾ÝÌåÄܹ»È«²¿ÊÕµ½
            len_recv = recv(client, buffer_all + (len_total - len_rest), len_rest, 0);
            len_rest -= len_recv;
        }
 
        // Õý³£
        //m_clientMap[client] = HEART_CHECK_TIMES; // ÖØÖÃÐÄÌøãÐÖµ
 
        int type = *(int*)buffer;
        if (type == 110) {
            /*TestSturct2* ts2 = (TestSturct2*)buffer_all; // ×ª»»Ê±£¬Ê¹ÓÃ×ܵÄbuffer_all
            if (ts2) {
                ts2->a = (char*)ts2 + sizeof(TestSturct2);
                ts2->b = ts2->a + strlen(ts2->a) + 1;
                cout << ts2->len;
                cout << "ÄÚÈÝ1: " << ts2->a << endl;
                cout << "ÄÚÈÝ2: " << ts2->b << endl;
            }*/
        }
        /*else if (type == LOGIN_REQ) {
            // µÇ¼ÇëÇó
            LoginReq* req = (LoginReq*)buffer_all; // ×ª»»Ê±£¬Ê¹ÓÃ×ܵÄbuffer_all
            cout << "Óû§ÐÅÏ¢:" << req->user_name << " " << req->password << endl;
            Login login;
            login.business(req, client); // µ÷ÓÃÒµÎñ´¦ÀíAPI
        }*/
        if (type == HEART_CHECK_REQ) {
            // ÊÕµ½ÐÄÌøÇëÇó°ü£¬»ØÏìÓ¦°ü
            HeartCheckRes res;
            send(client, (char*)&res, res.len, 0);
            cout << "Òѻظ´°ü£¡" << endl;
        }
 
        // Ô­·â²»¶¯µÄ»Ø°ü
        //send(client, buffer_all, len_total, 0);
 
        // ÓÃÍêÁË£¬¼ÇµÃÊͷŶ¯Ì¬¿ª±ÙµÄÄÚ´æ
        if (buffer)
        {
            delete[] buffer;
            buffer = nullptr; // ·ÀÖ¹Ö¸ÕëÐü¿Õ£¬¶ø²úÉúÐü¿ÕÖ¸Õë
        }
        if (buffer_all) {
            delete[] buffer_all;
            buffer_all = nullptr;
        }
 
    }
}
 
void ServerSocket::heartBeatThread(SOCKET client)
{
    while (true)
    {
        Sleep(HEARTBEAT_INTERVAL * 1000);
        mutex heartLock;
        lock_guard<std::mutex> lock(heartLock);
        --m_clientMap[client];
 
    }
}
 
void ServerSocket::mMapInsert(SOCKET client)
{
    lock_guard<mutex> lg(m_mutex);
    m_clientMap.insert(make_pair(client, HEART_CHECK_TIMES));
    cout << "²åÈë³É¹¦£ºtimes = " << m_clientMap[client] << endl;
}
 
void ServerSocket::mMapUpdate(SOCKET client)
{
    lock_guard<mutex> lg(m_mutex);
    m_clientMap.insert(make_pair(client, HEART_CHECK_TIMES));
}
 
void ServerSocket::mMapDelete()
{
    while (true)
    {
        Sleep(HEARTBEAT_INTERVAL * 1000);
        lock_guard<std::mutex> lock(m_mutex);
        for (auto& client_socket : m_clientMap) {
            cout << client_socket.second << endl;
            if (client_socket.second <= 0) {
                closesocket(client_socket.first);
                m_clientMap.erase(client_socket.first);
                cout << "ɾ³ýÁ¬½Ó³É¹¦" << endl;
            }
        }
    }
}